Wer?

AndreasFreund

Mobile Apps Engineer &
Ubiquitous Computing Enthusiast

Schon seit Kindertagen bin ich sehr neugierig, detailverliebt und individualistisch — Eigenschaften, von denen ich noch heute bei der Arbeit an neuen Projekten profitiere. Kurz nach meinem Abitur in Ost-Württemberg zog es mich in das Saarland, wo ich mein Studium zum Medieninformatiker begann; und dort erkannte ich, wofür ich brenne: mobile Applikationen.

Aufgrund des starken Praxisbezugs konnte ich wertvolle Erfahrungen sammeln und so meine Ziele klarer definieren. Während meines Praktikums durfte ich selbstständig Projekte ausarbeiten, umsetzen und so mein Können unter Beweis stellen.

Ich freue mich sehr über Deinen Besuch, und falls Du Fragen an mich hast, zögere nicht mich zu kontaktieren!

Dinge, die mir gefallen...

Mobile Computing

Unity3D

Ubiquitous Computing

VR/AR Anwendungen

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Andreas Freund

Saarbrücker Str. 192
66125 Saarbrücken, Deutschland

Woher?

- Ausbildung -

  • Universität des Saarlandes

    Master of Science

    seit 2015

    Im direkten Anschluss an den Bachelor führe ich nun mein Studium im Fach Medieninformatik fort.

  • Universität des Saarlandes

    Bachelor of Science

    2010-2015

    Nach meinem Wechsel von Informatik zum Studienfach Medieninformatik erhielt ich im Jahr 2015 meinen B.Sc. mit Spezialisierung Media Art & Design.

- Erfahrung -

  • Carl ZEISS AG

    Praktikum

    Sommer 2015

    Im Rahmen des Student of the Year Contest wurde die Carl ZEISS AG auf mich aufmerksam und bot mir im Bereich Forschung & Technologie ein Praktikum an.

  • Selbstständig

    seit 2013

    Neben meinem Studium verdiene ich mir ein kleines Zubrot mit der Gestaltung von SEO-Texten. Bei Gelegenheit nehme ich auch Aufträge als App-Tester an und konnte so wichtiges Wissen für meine eigentliche Berufung sammeln.

Meine Kompetenzen

Software Engineering
Mobile Computing
3D-Grafik
Android
iOS
Präsentationsgeschick

Warum und wieso?

Schnell musste ich lernen, dass für die Entwicklung mobiler Applikationen mehr dazugehört, als nur eine fundierte Ausbildung als Informatiker zu haben. Kreatives Denken und der Blick für Ästhetik sind nicht weniger wichtig. Ich bin vertraut mit projektbasiertem Arbeiten und habe Freude daran, mich in neue Themengebiete einzuarbeiten. Damit fühle ich mich perfekt vorbereitet auf eine Zukunft, in der Computer immer tiefer in unseren Alltag integriert werden, die Grenzen des Möglichen stetig erweitert werden und agiles Reagieren auf neue Situationen immer wichtiger wird.

  • Student of the Year 2015

    Gewinner, Kategorie Digital Talent

    München, Deutschland

  • CeBit 2013

    Studentische Vertretung

    Hannover, Deutschland

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Was?

PunkteFressen

Prototyping Rotationen 2016

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Punkte Fressen

Bei dem Saarbrücker Event Rotationen erhalten Künstler die Möglichkeit einen ganzen Sommerabend lang auf das Saarbrücker Schloss ihre Arbeiten zu projiziern. Für Rotationen 2016 wurden im Rahmen eines Media Art & Design Projekts interaktive Ideen dafür gesucht. Ich arbeitete am Projekt Punkte Fressen mit, bei dem die Spieler kollaborativ versuchen gegnerische Punkte zu fressen. Der Prototyp wurde in Unity3D umgesetzt und die Spieler steuern ihren Punkt mit einer Android-App. Der Prototyp wurde erfolgreich beim HBK Rundgang vorgestellt und wurde für Rotationen 2016 in die engere Auswahl gezogen.

Storywalker

Immersive Storytelling

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Storywalker (AT) / Update: Hörspur

Das HBK Saar Projekt Storywalker (AT) ist eine App um Orte neu zu erleben. Eigens dafür konzipierte Geschichten begleiten den Nutzer auf seiner Erkundungsreise und setzen sich, basierend auf den während des Anhörens besuchten Orten, neu zusammen. Als Teil eines großen, sehr interdisziplinären Teams versuchen wir die Idee weiter zu konkretisieren und umzusetzen. Meine Aufgabe besteht in der technischen Optimierung und der Neugestaltung des User Interfaces der bisher vorhandenen App.

andreas-freund.de

Homepage

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andreas-freund.de

Ich freue mich, dass ich mit meiner Homepage endlich online gehen konnte. Ich werde die Seite in Zukunft bestmöglich pflegen und einige Bereiche weiter ausbauen. Besonderen Wert habe ich darauf gelegt, dass die Seite auf mobilen Geräten selbstverständlich genau so gut aussieht, wie auf dem Desktop.

Zeiss Internship

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Zeiss Internship

Folgend auf meine Auszeichnung als Student of the Year bot mir Zeiss die Möglichkeit an, ein Praktikum in der Abteilung Forschung & Technologie zu absolvieren. Ich durfte bei mehreren Projekten mitwirken und setzte am Ende drei Applikationen selbstständig um, darunter ein System (Android/Python) um ein Smartphone ferngesteuert zu bedienen. Außerdem implementierte ich eine App im messtechnischen Bereich und eine medizinische Anwendung, welche unter anderem auf einer firmeninternen Messe vorgestellt wurde.

Mobi Cube

Bachelor's Thesis

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MobiCube

Für meine Bachelor's Thesis entwickelte und evaluierte ich am DFKI ein 3D Menü für mobile Endgeräte.

Uni Saar App

iOS App für die UdS

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Uni Saar App

Im Rahmen von "Software Engineering" war ich Teil eines tollen Teams für den Projektteil der Vorlesung. Zusammen entwickelten wir die mittlerweile offizielle Service-App der Universität des Saarlandes.

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